스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이원/즐거운 할로윈

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1. 공식 설명[편집]


파일:즐거운 할로윈.png
즐거운 할로윈
(Trick Or Treat)
민간인들이 사탕 단지를 받으러 기지의 사탕 단지를 찾아옵니다. 사탕은 광물로 구매합니다. 단지 안에 사탕이 없으면 민간인들은 무작위 적 유닛으로 변합니다.
(Civilians visit your Candy Bowl looking for treats, which are generated by spending minerals. If no treats are available, the civilians randomly transform into enemy units.)


2. 상세[편집]


돌연변이 포인트
-
민간인들이 사탕 받으려고 놀러오는데 개당 광물 25의 값을 하는 사탕을 여러개 줘야 한다. 꼴랑 25원이긴 하지만 민간인들이 한둘만 오는 게 아니라 여럿이 온다. 근데 사탕을 못 받으면 민간인이 적 유닛으로 변하는데 일부 민간인은 로키나 거대 혼종으로 변한다. 근데 모이다가 밀쳐져서 떨어진 민간인이 주로 변하는데 이걸 방지하기 위해 포탑 박긴 하는데 로키나 거대 혼종으로 변하면...

사탕 단지가 부대 지정이 안 되기 때문에 직접 카메라를 움직여서 선택해야 하는데, 대개 같이 나오는 어둠의 공포와 시너지를 발휘하기 때문에 까다롭다.

의외로 민간인들이 변이된 유닛은 일반 유닛 판정이라 사령관 기술들이 낭비될 일이 없다. 따라서 적 유닛을 역이용할 플레이를 생각중이라면 오히려 민간인들이 변이하게 두는 것도 방법 중 하나.

할로윈 콘셉트 답게 선택은 불가능한 이벤트성 돌변이다.


3. 사용된 주간 돌연변이[편집]


  • 25주차, 94주차, 129주차, 257주차, 313주차: 두려운 밤


4. 대처 방법[편집]


사실 할로윈 이벤트성 돌연변이원 답게 꽤 쉬운 돌변이다 비용도 그리 많이 들지 않고 업그레이드 한타임 늦게 찍는단 생각으로 하면 혼자서 비용을 모두 감당할 정도로 누르는 것만 깜박하지 않는다면 시민이 변하는걸 볼일은 없다. 그냥 편하게 즐기자


4.1. 레이너[편집]


사탕은 광물로 구매할 수 있으므로, 궤도 사령부를 평소보다 더 잔뜩 늘리면 된다.
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이번 기회에 사탕공장장으로 창업해 끝없는 지게로봇과 함께 사탕 단지를 전담마크하도록 하자.


4.2. 케리건[편집]


평소보다 미네랄 소모가 심해져서 저글링 비율이 낮아진다. 구파를 적극적으로 쓰는 유저라면 구파에 마힘을 몰아주면 상대적으로 병력 생산시에 미네랄이 남으므로 지장이 없을수 도 있다.


4.3. 아르타니스[편집]


평소에 인성질하던 광전사 던지기를 줄여야한다. 병력구성은 크게 신경쓰지 않아도 되지만 광전사를 신중하게 던지자.-용기병이 되는거다-


4.4. 스완[편집]


안그래도 최적화가 빡빡한데 여기에 추가 지출까지 나가서 최적화 난이도는 최악.


4.5. 자가라[편집]


초반 최적화가 좋아서 초반에 사탕을 많이 사둘 수 있다. 중후반에도 계속 미친듯이 밀어붙이는 것이 아니라면 병력대기중에 생각보다 자원이 남아서 어느정도 사줄 순 있지만 그렇다고 미네랄이 남는 사령관은 아니다보니 아군에게 어느정도 의존해야 한다.


4.6. 보라준[편집]


초반만 넘기면 암흑 집정관의 정신 제어로 적으로 바뀌는 족족 빼앗을 수 있다.


4.7. 카락스[편집]


초반은 자원이 빡빡하지만 패멀이 쉽고 10개가 기본으로 주어지니 최적화 시간은 충분하다. 연구에 가스를 많이 쓰는 카락스 특징상 광물은 생각보다 꽤 남으니[1] 사탕을 널널히 사주면 된다.

4.8. 아바투르[편집]


독성 둥지를 주변에 잔뜩 박아두면 민간인이 적으로 돌변하더라도 공중 유닛만 아니라면 산화되어 생체 물질을 공급한다. 물론 공중 유닛도 잡고 싶다면 포자 촉수를 항아리 주변에 깔아두면 된다.

또 아바투르는 후반에 광물이 썩어나니 후반부에 사탕을 전담해줄 수 있다.


4.9. 알라라크[편집]


알라라크 역시 승천자에게 먹일 광신자 사느라 광물이 남아나질 않아서 힘들다.


4.10. 노바[편집]


노바는 언제나 가스가 모자라지 광물이 모자라진 않다. 적당한 틈을봐서 C를 꾹 눌러 채워주자.-사탕 공습- 이 돌연변이원의 진정한 문제는 단지가 부대지정이 되지않아 본진을 주기적으로 체크해야 한다는 귀찮음이다.


4.11. 스투코프[편집]


병력들이 광물을 퍼마시기 때문에 꽤나 빡빡하다. 병영 플레이는 꿈도 못꾸고, 벙커장성이 쌓이는 속도도 더뎌진다.

참고로 사탕의 가격은 25 광물인데, 감염된 해병의 가격은 15 광물이어서 사탕 한 알이 감염체 한 마리보다 비싼 이상한 현상을 볼 수 있다.

4.12. 피닉스[편집]


유닛 뽑으랴 연구 돌리랴 보호장 깔랴 정화폭발 깔랴 태양용기병 쓰랴 손이 남아나질 않는 피닉스에게 추가 행동 요구는 뼈아프다. 평소처럼 로공이나 황금함대를 가지는 못하고, 땡우모 어택땅밖에 할 수가 없다.


4.13. 데하카[편집]


가스 소모량이 높고 효율적인 유닛이 많은 덕분에 사탕을 사는게 큰 부담으로 다가오지 않는다.

아니면 아바투르 처럼 민간인들을 변이시켜 정수를 얻는 방법도 있다.

4.14. 한과 호너[편집]


미네랄=한유닛의 회전력인 사령관이다 보니 병력을 평소처럼 막 굴리기는 힘들다. 평소보다 신중하게 전진하자.


4.15. 타이커스[편집]


비전투중 손이 가장 남기는 하나 광물 하나하나가 소중한 타이커스에게 추가 광물 부담은 뼈아프다.


4.16. 제라툴[편집]


자원이 남아도는 제라툴인 만큼 적당히 사탕을 채워주면 된다.


4.17. 스텟먼[편집]


원래도 미네랄이 남아서 저글링이나 실컷 뽑는 스텟먼이다. 아군을 위해 많이 사주자. 목동저그나 히드라는 미네랄을 많이 먹는편에 속하므로 기왕이면 감염충 빌드가 좋다.


4.18. 멩스크[편집]


초반 빠른 빌드로 빠르게 최적화를 끝내서 미네랄을 확보할 순 있지만 부대원이 워낙 미네랄을 많이먹어서 자원관리를 잘해야 한다.


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[1] 광물 소모는 대게 파수병, 불멸자같은 광물 소모 유닛이나 포탑으로 하게 되는데 이것도 패널을 활용해 소모를 최소화할 수 있으므로 죽밤같이 작정하고 포탑 위주로 방어에 임하는 임무가 아닌 이상 광물은 남아돌 수 밖에 없다.